上篇我说,自己用「四个问题」筛每一个想法。这篇把它拆开讲清楚,因为它帮我砍掉了大量「做完了却没人付钱」的伪想法。
核心顺序只有一句:
先定客群 → 再定价值 → 最后才是做东西。
多数人(包括以前的我)是反的:先做个东西,再想卖给谁,卖不掉就怪流量。四问法就是把这个顺序钉死成四个必须回答的问题。
第一问:客群——这钱具体从谁的口袋出来?
不是「所有人」,不是「年轻人」,而是具体的人:身份 + 场景。
- 「想放大自己 AI 图的人」✓
- 「所有喜欢画的人」✗(太泛,等于没说)
回看我的 11 个 demo:外卖点餐、宠物平台、跑腿打卡,客群都写成「小商家 / 用户」——这是偷懒的答案,等于没答。答不出具体谁,后面全崩。
第二问:痛点或渴望——他现在卡在哪、或想要什么却买不到?
「小商家想线上点餐」是痛点;「孤独的人想有人陪聊」是渴望。痛点和渴望都能付钱,但必须先确认它真实存在,而不是你脑补的。
我的那些 O2O demo,从没去问过一个真实老板「你愿不愿意为这个付钱」。痛点是我替他想的,不是他喊出来的。
第三问:价值类型——刚需解决 / 帮赚钱 / 情绪价值,属哪种?
这问决定你卖的是什么:
- 刚需解决:图片扫描、视频去水印——人愿为省事付小钱。
- 帮赚钱:点餐系统帮餐厅接单——天花板高,但门槛也高。
- 情绪价值:山水画、陪伴类产品——人为「喜欢」付钱,不需要你先证明自己赚到。
第四问:付费理由——他为什么现在就愿意掏钱、付多少、怎么付?
这是最狠的一刀。很多想法前三问还行,第四问一问就露馅:
- 「代理到上游的 AI 聊天」:钱归上游,第四问不成立,直接出局。
- 「自己都赚不到钱,怎么帮别人赚钱」:B 端「帮赚钱」类产品,你自己营收没跑通就没资格做。
用四问法给我的 11 个 demo 判死刑
| demo | 第1问 | 第4问 | verdict |
|---|---|---|---|
| AI 扫描 / 视频去水印 | 个人刚需 ✓ | 可设计小额 | 候选付费工具 |
| 校园跑腿 | 大学生 ✓ | 按单抽成可设计 | 最接近收钱,但没真上线 |
| 创作助手 | 内容创作者 ✓ | 会员可设计 | 候选数字产品 |
| 点餐 / 宠物 / 跑腿(O2O) | 模糊 ✗ | 未验证 | 停产品层,作流程展示 |
| 陪伴 / 虚拟宠物 | 情绪价值 ✓ | 谁为陪伴付费模糊 | 原型 |
| AI 聊天(代理) | — | 不成立 ✗ | 纯展示,不作收入线 |
看清了吗?同一批 demo,用四问法一过,立刻分成「能收钱」和「只能展示」两堆。以前我分不清,所以都在原地打转。
怎么用
任何新想法冒出来,先别动手写代码,拿四问法过一遍:
- 四问全答得出 → 值得做,且先想清楚「收到第一笔钱」长啥样。
- 答不出某一问 → 降级成爱好或内容素材,别投入产品层。
下一篇,我会写那套更上层的「收入转化链」:想法 → 做出来 → 展示 → 信任 → 变现,以及为什么我以前一直卡在「展示→变现」那段。